Archiwa tagu: Photoshop

Photoshop CC 2018/19 — co nowego?

photoshop-cc-2019-interfejs

To już kolejny raz kiedy opisuję zmiany i nowe funkcje w Photoshopie CC. W ramach aktualizacji z października 2018 firma Adobe wprowadziła szereg zmian, które mają na celu poprawić funkcjonalność programu (co nie jest nowością), ale tym razem skupiono się na drobnych poprawkach, które pomagają pozbyć się frustracji związanych z używaniem aplikacji.

Niektóre z funkcji i zmian widocznych poniżej zostały wprowadzone po listopadzie 2018, a niektóre z nich zostały dodane ledwie kilka dni temu.

Przegląd nowości zaczniemy od nowych narzędzi i funkcji, a skończymy na drobnych zmianach, które poprawiają ergonomię i intuicyjność pracy. Niektóre z nich naprawdę są zbawienne i wyniesione wprost z innych aplikacji Adobe (głównie Illustratora) a także zgłoszeń użytkowników. Czytaj dalej

Photoshop w godzinę cz.8 — zrób mi makijaż

Jeśli zapytasz zwykłą osobę na ulicy co Photoshop robi, usłyszysz rzeczy takie jak: retusz modelek, wyszczuplanie, powiększanie piersi, wybielanie zębów. Wszystko to trafia do jednego wora zwanego retusz. Photoshop ma kilka narzędzi i funkcji, które pomagają w retuszu, ale my poznamy tylko te najważniejsze (te które są najczęściej używane). W naszej kompozycji (comp_8.psd) mamy dwa problemy związane z retuszem. Musimy wymazać człowieka z aparatem po lewej stronie od bohatera i jakieś nogi po prawej stronie. Chcemy zamienić te elementy na tło (głównie posadzkę). W przypadku mężczyzny użyjemy techniki zwanej Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości (Content-aware Fill), natomiast w przypadku nóg użyjemy Pędzla korygującego (Healing Brush). Czytaj dalej

Photoshop w godzinę cz.7 — odpicuj mi kompozycję

W tej części dodamy kilka efektów do naszej kompozycji. Chcemy nieco zmienić atmosferę i klimat naszej sceny. W tej chwili wygląda tak:

Stan kompozycji po części szóstej.

Stan kompozycji po części szóstej.

Chcemy, aby był to jakiegoś rodzaju podwodny świat. Uzyskamy ten efekt wykorzystując narzędzie Krzywe na niektórych warstwach i dodając kilka grafik zewnętrznych. Otwórz plik texture_water.jpg, obróć go o 90 stopni (ja obróciłem go zgodnie z ruchem wskazówek zegara) i przenieś go do naszego pliku comp.psd. W stosie warstw umieść teksturę wody pod warstwą protagonisty, ale ponad warstwą z kościołem – w ten sposób nasza tekstura zakrywa jedynie kościół. Czytaj dalej