Archiwa tagu: Adobe Premiere Pro

Adobe Creative Cloud — co nowego w 2018/2019?

creative-cloud

To już kolejny raz kiedy opisuję zmiany i nowe funkcje w pakiecie kreatywnych aplikacji firmy Adobe. Od jakiegoś czasu aplikacje aktualizowane są nieliniowo, czyli nie ma w zasadzie teraz jakiejś wielkiej konferencji oznajmiającej wszystkie zmiany, a raczej zmiany wprowadzane są na bieżąco. Stąd jeden zbiorczy wpis na połowę roku :)

Przegląd nowości zaczniemy od programów Premiere Pro i XD, ponieważ tam można zauważyć największy postęp i mnogość nowych rozwiązań. Omówię także aplikację Premiere Rush, baby-Premiere do szybkiej edycji wideo na telefonie. Wspomnę także o platformie Spark, Lightroomie, a także o trzech projektach Adobe w fazie początkowej, które docelowo będą aplikacjami: Fresco, Aero i Substance. Do dzieła :) Czytaj dalej

Adobe Premiere Pro CS6 — nowe funkcje i narzędzia

Jesteśmy kilka godzin po światowej premierze Adobe Creative Suite 6 i przyszedł czas na przyjrzenie się nowym funkcjom, narzędziom i zmianom jakie nas czekają w popularnych aplikacjach z numerkiem CS6. W tym artykule zobaczymy co nowego oferuje jeden z wiodących programów do montażu wideo — Premiere Pro. Jak działa i wygląda ten program miałem okazję zobaczyć podczas warsztatów Reviewers Workshop w Monachium przed niespełna miesiącem. Teraz opiszę wam co tam widziałem.

Pudełko Premiere Pro CS6

Pudełko Premiere Pro CS6

W nowej wersji Premiere Pro położono duży nacisk na poprawę czytelności i ergonomii interfejsu. Stworzono zupełnie nowy, domyślny układ paneli, który odznacza się większymi monitorami i brakiem specjalistycznych paneli, które są potrzebne tylko czasami. Przebudowano wiele paneli, m.in. mikser dźwięku. Przebudowano także ikony kontrolujące monitory, są rozłożone bardziej płasko, co sprawia, że więcej miejsca w monitorze zajmuje sam obraz (do tej pory duża przestrzeń monitorów była pusta z powodu upakowania ikon w centrum). Co więcej, możemy sami określić które kontrolery mają się znaleźć pod monitorami, nieużywane ikony i narzędzia możemy stamtąd wyrzucić.

Całkowicie przebudowano panel projektu i wyboru materiałów źródłowych. Klipy wideo i inne materiały domyślnie mają postać miniatur, a klipy wideo można odtwarzać bezpośrednio w miniaturze — jest to bardzo przydatne, aby ocenić co znajduje się w klipie (wcześniej sama ikona często nie dawała takiej podpowiedzi). W CS6 miniatury klipów stały się de facto mini-monitorami, do których możemy używać tych samych skrótów klawiszowych co do monitora programu. Możemy także wstępnie przyciąć materiał od razu w miniaturze klipu w panelu projektu!

Nowy interfejs Premiere Pro CS6, źródło: materiały prasowe Adobe

Nowy interfejs Premiere Pro CS6, źródło: materiały prasowe Adobe

Do pakietów Production Premium, Master Collection i w ramach Creative Cloud będzie dostępna nowa aplikacja — Adobe Prelude, dzięki której zarządzanie materiałami źródłowymi, np. podczas produkcji filmowej, będzie prostsze i łatwiejsze do opanowania już w fazie montażu w Premiere Pro CS6.

W CS6 rozbudowano znacznie obsługę montażu z wielu kamer przy scenach kaskaderskich. Wcześniej istniał limit czterech kamer — teraz możesz używać tylu kątów i kamer ile udźwignie twój komputer. Obsługa jest naprawdę intuicyjna, a interfejs nie „przeszkadza“ w pracy z kilkoma klipami na raz.

Wiele ze zmian w nowym Premiere ma za zadanie ułatwić pracę z istniejącymi już narzędziami. I tak dodawanie efektów do klipów w sekwencji wymagało przesunięcia efektu do klipu i upuszczenia go — teraz wystarczy dwukrotnie na ten efekt kliknąć. Rozwiązano też problem wielu klipów z tymi samymi efektami, wprowadzając warstwy dopasowania. Te warstwy mogą mieć zaaplikowane efekty, które wpływają na wszystkie klipy poniżej warstwy dopasowania.

Niejako powiązana z efektami jest nowa funkcjonalność, która polega na natychmiastowym podglądzie efektu w trakcie odtwarzania sekwencji. To pozwala dopasować ustawienia efektu w trakcie oglądania na żywo sekwencji — wcześniej zmianę parametrów efektów można było oglądać jedynie na pojedynczej klatce. Mały minus tego rozwiązania — na razie będzie to dostępne dla użytkowników komputerów MacBook Pro z kartą graficzną obsługującą technologię OpenCL. Kolejne usprawnienia wydajnościowe zaobserwujemy, jeśli posiadamy w komputerach karty graficzne NVIDIA Maximus, Quadro i Tesla, oraz AMD Radeon HD 6750M lub HD 6770M.

Jak w każdej nowej wersji Premiere, wprowadzono natywną obsługę formatów najnowszych kamer i urządzeń nagrywających. Tym razem wprowadzono wsparcie dla kamer ARRI Alexa, RED SCARLET-X, RED EPIC, oraz Canon Cinema EOS C300. Wprowadzono też lepsze wsparcie dla innych programów podobnych do Premiere. Teraz można będzie bezpośrednio otwierać projekty After Effects’a, FinalCut Pro i programu AVID Media Composer.

Wymagania techniczne

Mac: procesor wielordzeniowy 64-bitowy, MacOS X, 4GB RAM (8GB zalecane), 4GB na dysku, dodatkowe 10GB dla plików tymczasowych, dysk o prędkości co najmniej 7200rpm, najlepiej w układzie RAID, karta graficzna z obsługą OpenGL 2.0

Windows: procesor wielordzeniowy 64-bitowy, Windows 7, 4GB RAM (8GB zalecane), 4GB na dysku, dodatkowe 10GB dla plików tymczasowych, dysk o prędkości co najmniej 7200rpm, najlepiej w układzie RAID, karta graficzna z obsługą OpenGL 2.0