Archiwa kategorii: Tutoriale

Tutoriale do Photoshopa, Illustratora, InDesigna i innych narzędzi, a także artykuły pokazujące i uczące, jak coś zrobić.

Generator mandali — 3 łatwe w obsłudze kreatory

Mandale to ostatnio dość popularne wizualnie wzory graficzne rodem z półwyspu dekańskiego. Widać je na tekstyliach, kubkach i innych akcesoriach. Wydaje się, że stworzenie nawet podstawowej mandali zajmuje dużo czasu i jest skomplikowane. Nic bardziej mylnego — są od tego kreatory :)

Poniżej prezentuję wybrane trzy kreatory online. Kryteriami wyboru była intuicyjna obsługa, oraz możliwość eksportu gotowej mandali do jakiegoś sensownego formatu graficznego, np. PSD lub PDF. Zatem zaczynajmy :) Czytaj dalej

Photoshop w godzinę cz.8 — zrób mi makijaż

Jeśli zapytasz zwykłą osobę na ulicy co Photoshop robi, usłyszysz rzeczy takie jak: retusz modelek, wyszczuplanie, powiększanie piersi, wybielanie zębów. Wszystko to trafia do jednego wora zwanego retusz. Photoshop ma kilka narzędzi i funkcji, które pomagają w retuszu, ale my poznamy tylko te najważniejsze (te które są najczęściej używane). W naszej kompozycji (comp_8.psd) mamy dwa problemy związane z retuszem. Musimy wymazać człowieka z aparatem po lewej stronie od bohatera i jakieś nogi po prawej stronie. Chcemy zamienić te elementy na tło (głównie posadzkę). W przypadku mężczyzny użyjemy techniki zwanej Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości (Content-aware Fill), natomiast w przypadku nóg użyjemy Pędzla korygującego (Healing Brush). Czytaj dalej

Photoshop w godzinę cz.7 — odpicuj mi kompozycję

W tej części dodamy kilka efektów do naszej kompozycji. Chcemy nieco zmienić atmosferę i klimat naszej sceny. W tej chwili wygląda tak:

Stan kompozycji po części szóstej.

Stan kompozycji po części szóstej.

Chcemy, aby był to jakiegoś rodzaju podwodny świat. Uzyskamy ten efekt wykorzystując narzędzie Krzywe na niektórych warstwach i dodając kilka grafik zewnętrznych. Otwórz plik texture_water.jpg, obróć go o 90 stopni (ja obróciłem go zgodnie z ruchem wskazówek zegara) i przenieś go do naszego pliku comp.psd. W stosie warstw umieść teksturę wody pod warstwą protagonisty, ale ponad warstwą z kościołem – w ten sposób nasza tekstura zakrywa jedynie kościół. Czytaj dalej