Photoshop w godzinę cz.8 — zrób mi makijaż

Jeśli zapytasz zwykłą osobę na ulicy co Photoshop robi, usłyszysz rzeczy takie jak: retusz modelek, wyszczuplanie, powiększanie piersi, wybielanie zębów. Wszystko to trafia do jednego wora zwanego retusz. Photoshop ma kilka narzędzi i funkcji, które pomagają w retuszu, ale my poznamy tylko te najważniejsze (te które są najczęściej używane). W naszej kompozycji (comp_8.psd) mamy dwa problemy związane z retuszem. Musimy wymazać człowieka z aparatem po lewej stronie od bohatera i jakieś nogi po prawej stronie. Chcemy zamienić te elementy na tło (głównie posadzkę). W przypadku mężczyzny użyjemy techniki zwanej Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości (Content-aware Fill), natomiast w przypadku nóg użyjemy Pędzla korygującego (Healing Brush). Czytaj dalej

Photoshop w godzinę cz.7 — odpicuj mi kompozycję

W tej części dodamy kilka efektów do naszej kompozycji. Chcemy nieco zmienić atmosferę i klimat naszej sceny. W tej chwili wygląda tak:

Stan kompozycji po części szóstej.

Stan kompozycji po części szóstej.

Chcemy, aby był to jakiegoś rodzaju podwodny świat. Uzyskamy ten efekt wykorzystując narzędzie Krzywe na niektórych warstwach i dodając kilka grafik zewnętrznych. Otwórz plik texture_water.jpg, obróć go o 90 stopni (ja obróciłem go zgodnie z ruchem wskazówek zegara) i przenieś go do naszego pliku comp.psd. W stosie warstw umieść teksturę wody pod warstwą protagonisty, ale ponad warstwą z kościołem – w ten sposób nasza tekstura zakrywa jedynie kościół. Czytaj dalej

Co nowego w Adobe Creative Cloud 2017 (Październik) i 2018?

httpss://youtu.be/4j_pd1awSac

Tegoroczna, październikowa edycja konferencji Adobe MAX 2017 odbyła się pod hasłem „Accelerating your creativity”. Podczas długiego keynote, szef Adobe — Shantanu Narayen — porównywał współczesną eksplozję technologii i narzędzi twórczych do złotej epoki renesansu. Rzeczywiście — obecny wybór narzędzi twórczych, możliwość tworzenia na papierze, komputerze, telefonie, palcem, piórkiem lub ruchami ciała może fascynować. Adobe chce tworzyć totalny ekosystem narzędzi twórczych, nie ważne co robisz: grafikę, wideo, dźwięk, coś pomiędzy. Czytaj dalej